没了……
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时间线最微妙的地方,就是可以改变。
比如说,假设我回到几百万年前的地球,把地球毁灭。
那么包括我在内,在那个时间之后的时间线都会被砍掉。
因为在这个点上,已经确定了,出现了一个人毁灭了时间线!
然后,我所在的这个时间线就会演变成在那个时候世界被毁灭之后的时间线了。
而最矛盾的事就出现了。
如果有人知道这件事,他就可以出现在我出生之前,去将我母亲杀死,那么我也就不会出现了。
因为我出生与否这件事的“时间线”比我母亲是否还活着这个“时间线”要靠后。
而这就是时间的优先性。
那么,有人会问,如果我未来真的是可以拯救地球的最强潘多拉,那么为什么使徒不直接到过去去抹杀我呢?
很简单。
假设我真的是最强的潘多拉,那么我未来自然会把使徒全部消灭,既然全部消灭了,使徒也就不可能回到过去去杀死我们了。
而假设我未来没有杀光她们,那就代表我并不是最强的,那么使徒也就没有回到过去杀死我的必要了。
那么就是另一件事了。
接着,就是时间线最微妙的一个地方了。
那就是——自我干涉。
上面也就说了。比如说我,我高板京子处在现在的这个时间线。
假设我回到了过去,做了一件事。
那么也只会发生在我的这一条时间线。
哪怕是我把世界毁灭了,其他的时间线也不会改变,因为我毁灭的只是我所在的时间线。
而我毁灭之后是否还会生存呢……
答案就是——看实力。
如果我实力弱。那么我就依旧是“生存在时间线”之中。
那么时间线毁灭了,我也就消失了。
如果我实力强,那么我就可以跳出时间线。
当然,这个跳出时间线,只是跳出我们这一条,然后进去别的位面的时间线。
而不可能去我们世界的另一条时间线。
如果把位面比作是网络游戏里的大区,那么跳出时间轴就相当于是网游换区。
我到了另一个区。原区关区所有号资料丢失都和我无关了。
接下来是时间轴的一条规则了——
时间轴的分裂只可能会被现在的人影响。
也正是因为这个原因!我才会说:未来是不确定的!
因为你的没一个动作的不同都会出现时间线的分裂。
而你缩在的时间线只有一个!。
也正是因为这个原因,你走过的路是一条。
但是你前方的分叉是无数的。
所以才说不讨论未来。
因为你不知道你会分叉进哪一条时间线。
而未来的自己如果回到现在,那么也只会影响她所在的时间线。
也就是她回去的那一个点之后的她的世界。
而其他的分裂的时间线则不会影响。
这么说对过去的人很不公平,所以时间线对于逆转时间的人有着很大的阻力。
这比跳出时间线还要困难。
时间线就像汹涌的、前方无限延伸的河流。
因为是无限延伸,你可以慢慢的向着边上游。
但是如果你要转过身朝着后面游,那真心是困难无比。