比如某个任务可以奖励一万兑换点或者等价丹药,但如果宿主能达成百分百的任务完成度,张南可以奖励同等丹药两枚,或者将其换算成四倍的炼制材料。若是实际难度超出任务难度,也可以奖励更高的物品。
不过类似翻倍奖励只能体现在装备物品上面,兑换点不会有变化。
【任务模式】
四级系统之后,每天可发放的任务量基本翻倍,四级任务一次,三级任务两次,二级任务四次,一级任务八次,简单任务十六次。
三级任务奖励兑换点上限是一万,而四级任务奖励上限是十万。理论上十个满奖励的四级任务就能攒够制符术,但四级任务的难度不是闹着玩的。就拿最粗暴最血腥的杀人任务来说,至少得宰掉一个先天境才行。
不过这些只是基本任务的升级,新的任务模式才是最大的变化。
四级系统之后,可以发放团队任务。
团队任务和副本类似,可以将多个四级或者三级的任务同时发放。但与副本也有区别,必须两个以上的宿主才可以发放,而且不会有经验值奖励。结合新解锁的任务奖励功能,张南可以在这方面做很多文章,尽可能的让利益最大化。
【系统技能】
宿主的特殊技能“召唤”,之前只能召唤某一种大圆满武决。其实不能算作真正的技能,最多算是阉割版。而真正的技能,叫“降临”更为贴切。
四级系统,张南便可以逐渐发挥完整版的能力。解锁第一项,“附身降临”。
技能发动之后,无视空间时间地点,张南能够暂时获得宿主身体的支配权,来代替宿主作战。这种附身发挥的战斗力是百分百,除了不能带装备之外,张南可以使用包括震道在内的任何一种手段。
附身只是第一项,待系统继续升级后,还有更多的降临模式。
但不管哪一种模式,主动权都完全在张南这边,宿主想要使用则有很多限制。
从武海秘境副本出来之后,林青青又尝试了好几次召唤,就连司徒夏真都做了两次试验,全被张南以各种理由拒绝了。什么能量不足啊,宿主身体状态不佳啊,甚至在召唤失败后,张南还会搞一个召唤失败,能量耗尽,需要从新累积之类的提示。
之所以搞这些限制,张南就是不想宿主们没事乱用。光想着就有三个宿主,要是三个人同时召唤,张南可没办法同时附身三个人。再就是提防林青青这种类型,要是真能随便用,张南能肯定那二货,每次打架都得召唤一次。
四级系统的变化其实还有一些,但主要就是这几项。
除了系统之外,便是张南自身武道境界的变化了。
武道境界,三境一重天,从第四境开始变产生质变。先天境武者,可调动炼化天地元气完善自身武道,隔空取物隔山打牛,享受两百载。从这一刻起,便脱离了“凡人”的范畴,一跃成为“超凡”。
换成旁人想要迈过这道门槛,需要感受天地,领悟大道,实力和机缘缺一不可,多少人终其一生也难迈进。可张南就是把经验值攒够,直接升级。
张南还有一个优势。寻常武者在先天境后,基本就要确定自己武道的方向。天地元气变幻万千,风火雷电,万物生长……每个人都要找寻适合自己的道路,炼化天地元气都要慎重。否则杂而不精,势必影响日后的成就。但换成张南,海纳百川,有容乃大,没有不适合他的。
雪风天池为至寒之地,大雪山有着相当纯净的天地元气。所以张南压根不需要思考,直接便吸纳炼化起来。
上次张南练习震道练粗了乱子,这一次炼化天地元气,动静也是不小。